HTML5 游戏的崛起为何轻度休闲游戏逐渐接管我们的数字世界
Casual games, 或称轻度手游, 近年突然在手机与电脑平台上大规模爆发. 现在这类休闲小游戏不再局限“碎片时间娱乐", 它们已经逐步侵入年轻人的日常习惯.
从单机益智到全球化社群

游戏种类 | 开发框架 | 是否依赖本地化资源? | 跨终端兼容性 |
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Puzzle Games | PhaserJS / Construct3 | 否 | ✅高 |
MMOARPG 类别 | LayaAir 引擎支持 | 是 | 普通 |
H5 技术优势使它能在低性能移动装置上跑起完整图形引擎. 特别在印度东南亚等网路不稳定地区的青少年族群中广受推崇.
HTML5 休闲手游的核心吸引力
According too report from QGameDev Confrence in April' 2024 — Over 58 pecrent revenue of mobile-gaming industry come from HTML-based products this quarter. That figure is going upwards by almost 14.9%/annually. - Game Developer Association, April 2024 Report
[注意:数据统计截至至今年三月底;图表仅供参考]
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